Villagers and Heroes Wiki
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Kopfgeld-Bosse oder kurz KGs sind Kreaturen,welche man in fast jeder Zone in den Sieben Reiche finden kann. Sie unterscheiden sich von den "normalen" Kreaturen in deren Umgebung meist nur durch Ihren Namen. Außerdem verfügen sie über mehr Lebenspunkte als die umstehenden Gegner. Des Weiteren sind sie ihrem Level entsprechend mit stärkeren Angriffen, sowie einer besseren Verteidigung ausgerüstet als die anderen Kreaturen in der Zone. Ein weiters Merkmal von Kopfgeldbosse ist, dass sie bessere Beute sowie Erfahrungspunkte als die Monster geben. Als Spieler kann man 22 Stunden kann man Erfahrungspunkte für den Sieg über einen Kopfgeldgegner erhalten. Diese werden prozentual heruntergerechnet, je öfter man diesen Gegner besiegt hat. Zudem lassen Kopfgeldbosse auch nur beim ersten Kill des Tages Beute fallen (Questgegenstände sind hiervon ausgenommen).

Besonderheiten der Kopfgeldbosse[ | ]

* Wurde ein Kopfgeld-Boss getötet, braucht er ca. 7min, bis er wieder zu schlagen ist.

* Kopfgeld-Bosse werden nie ihre Zone verlassen. Sie bleiben stets am gleichen Ort (sind aus der Karte der einzelnen Zonen ersichtlich)

* Ein Kopfgeld-Boss wird immer von sich aus angreifen, bis du mit deinem Kampflevel 5 Stufen höher bist, als er selbst.

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